2018年1月1日起,模板生成App与跨平台app将被App Store拒绝

苹果官方通知信:自 2018 年 1 月 1 日起,利用商业化模板或 App 生成服务制作而成的 Apps 将被 App Store 拒绝;到 2019 年年初,由跨平台开发工具如 iOiOS、Trillian 所制作的 Apps 也将被拒绝上架到 App Store。

市面上不少应用程序的跨平台开发解决方案,提供开发框架来支持不同平台的软件制作。苹果此举限缩了开发工具的选择性,许多现有的应用程序若是以跨平台工具开发而成,未来在版本更新的时候恐怕无法通过 App Store 的审核

已有不少开发者向苹果官方以及 Xamarin、PhoneGap、Appcelerator 的公司求证,但尚未获得回应。

此外,通知信当中再度提醒开发者,对于无法正常执行、与目前审核原则不相符合、或已经过时的应用程序,仍会移出 App Store。

线下店和APP以外 Apple Pay将进军网页支付

最新消息称,苹果或将Apple Pay引入浏览器支付。这意味着可能今后网页看淘宝或者有货,也能用Apple Pay支付,包括你的Mac。

Apple Pay将在今年年底向网站提供这项新服务。适用范围包括支持Touch ID指纹识别技术的iPhone和iPad。另外,在保证使用Safari浏览器这一大前提下,苹果还考虑把这项功能推广到苹果笔记本电脑和台式机上。

很明显移动支付在这两年在以井喷的姿势增长,但也不得不承认:Pad和电脑在商品浏览时比手机更方便,有些时候为了一次购买从网页跳转到APP下载的感觉 也并不好,这些都是Apple Pay进军网页支付的优势。通过Touch ID你可以很简单的完成购买,甚至免除重新输入邮寄地址和个人信息的麻烦。

时间上,Apple Pay将会在今年的假日购物季到来之前扩张至移动网站,这条消息可能会在今年WWDC上对公布。不过仍有消息说,苹果可能会延后这一功能的发布。

对于用户来说,网页浏览体验在此前几年确实未曾得到良好更新,此次苹果这一行为对于国外用户自然有着他的吸引力。不过对于国内用户,Safari浏览器或许是阻挡人们使用这个功能的门槛。毕竟支付宝扫码付款并不复杂,并且用户使用第三方浏览器的几率也很高。

三星的野心:旗下安卓应用全部移植苹果App store

Galaxy S6开始三星大幅度精简了旗下的预装应用,但这并不意味着三星不重视开发应用了,恰恰相反,三星还计划大规模进军iOS.

本月初,三星透露旗下智能手表Gear S2将会支持iOS,而这只是个开始。据可靠消息人士透露,到今年晚些时候,三星的绝大部分应用都会推出iOS版本。

目前已知将会移植的三星应用包括:Gear Fit Manager、Gear Manager、S Health、Galaxy View、Remote Control、Family Square、Level、Smart Camera……

虽然这些应用本来都是为三星自家的Galaxy系列手机开发的,但是移植到了iOS上肯定也会有一番不同的体验,特别是可以将iPhone和三星的手表、手环搭配起来。

乔布斯的“九虎将”之一菲尔·席勒来华 或为Apple Pay开道

菲尔·席勒被誉为营销大师,拥有近30年的营销和管理经验,1997年跟随乔布斯进入苹果,负责产品推广、营销和广告等业务,2015年,菲尔·席勒从艾迪·库伊手中接过苹果全平台应用商店业务,负责苹果营销和App Store业务。

作为苹果App Store全产品线的负责人,菲尔·席勒首次来华的目的最能让人联想到的,毫无疑问是App Store本地化业务。

根据公开的数据,截止2015年7月,App Store中iPhone和iPad应用程序总数突破150万个,下载总量突破30亿次,开发者分成支付总额约200亿美元,最近一个年度支付的额度则占据整个分成总数的150%。

辉煌的数据背后,App Store也有表现不佳的地方,比如中国市场的本地化工作。

从目前的情况来看,问世近8年时间的App Store,却无法在中国市场提供稳定的服务,由于频繁的出现网络连接故障,甚至被调侃为“一月一挂”,菲尔·席勒此次来华,或将重点解决这方面的问题。

实际上,苹果在中国市场App Store的稳定性方面确实是有过新尝试,2013年3月份,苹果低调的引入了蓝汛CDN加速服务,按照当时1200万日下载量,苹果每天支付的CDN加 速费用就达到12万元人民币,不过与蓝汛的合作并未根治服务不稳定的问题,随后苹果又重新更换供应商,将目光对准2015年创业板妖股网宿科技。

年前,对于苹果中国市场来说,最为重要的一件事情并不是iPhone,而是Apple Pay。

据了解,苹果目前已经和中国银联达成合作,共同推动Apple Pay在中国市场的落地,到目前为止,招商银行、民生银行等先后宣布支持苹果的移动支付业务,不过具体的推动工作还未大范围拉开,菲尔·席勒此行,极有可能是为Apple Pay开道。

在此之前,就有消息报道称苹果已经在全球各地招聘支付相关的人才,其中针对Apple Pay的一个职位就在上海,具体信息为“ “Apple Pay 网站可靠性工程师”(Apple Pay Site Reliability Engineer),要求则是每周工作 40 个小时,需要与美国和欧洲的同事合作,这项工作不仅关注 “前端消费者的体验”,还需要做后端网络系统和银行合作伙伴的整合。”

按照菲尔·席勒的职责,此次来华有关团队组建方面的内容可能不太多,更多的应该是在营销和推广方面,而依照苹果之前在中国的惯例,未来一段时间内,消费者有望在电视、户外和平面等载体中,看到Apple Pay的宣传内容。

2015年最佳ios App苹果公布 故宫出品的韩熙载夜宴图上榜

苹果最近公布了旗下各个平台的App Store年度App,包括iPhone、iPad和 Watch。需要提醒,各个国家是不同的,这里讲的是中国区的年度推荐。

其中iPhone的年度最佳App是图像处理工具Enlight,苹果评价其“简洁而不简单地图像处理,集成诸多高级编辑工具,轻松操作带来惊 艳体验”。年度最佳游戏是Shadowmatic,年度优秀App包括儿童应用Toca Life,茱莉亚公开课以及故宫出品的每日故宫。

iPad方面,故宫出品的韩熙载夜宴图成为年度最佳App,苹果评价其“融汇学术、艺术、科技,贯通视觉、听觉、触觉,动态重现华美夜宴”。

中国十大传世名画之一《韩熙载夜宴图》共分为听乐、观舞、暂歇、清吹、散宴五个段落,以“连环画”的构图叙事形式,描述了南唐巨宦韩熙载在家开宴行乐的全过程。但出于藏品保护,《韩熙载夜宴图》得以呈现的机会十分有限,这也是故宫博物院推出这一App的主要原因。据悉,此番制作历时近两年,拍摄、制作素材累计容量将近900G。“高清的文物影像、专业的学术资料、丰富的媒体内容和创新的交互设计”是 它最大的亮点。还有网友评论说:“故宫出品的App再精美都免费这一点,其实低调地显出了‘不差钱’的土豪本质,要保持啊。”

iPad版的Enlight和茱莉亚公开课也赢得了优秀App的称号。

最佳创新App方面,烧杯App同时出现在iPhone和iPad上,苹果评价其“颠覆创意,将手中设备变为烧杯。简单直观的安全实验,让化学生动有趣。”

今年的新平台 Watch不只有一个年度最佳App,苹果将Pacemaker、卡卡、OmniFocus 2、Runkeeper、Workflow以及TimeTree评选为年度最佳,这其中有两个是健身App,三个是效率App。最佳游戏是 Lifeline、Walkr、Rules!、Watch Quest! Heroes of Time、Trivia Crack以及Brainess。

iOS9允许拦截广告,苹果APP广告也逃不过强大的App广告拦截工具

在最新版的iOS9操作系统中,苹果允许第三方拦截工具拦截Safari浏览器内的网页广告,这导致许多拦截软件涌现,也在互联网行业内引发了“苹果不太地道”的争议。广告拦截成为一股风潮,日前另外一款更加强大的拦截工具在苹果软件商店上架,它可以对Facebook乃至苹果新闻等移动客户端内部的广告进行拦截。

更令人吃惊的是,这款拦截工具号称要推出“网民看广告每月获得收入”的商业模式。

据 美国科技新闻网站Mashable报道,这款广告拦截产品名叫“Been Choice”,上周已经在苹果软件商店上架。这款工具不仅可以拦截苹果浏览器内部的网页广告,也可以拦截各种手机软件内部的广告,Facebook、音 乐流媒体服务Pandora,以及苹果新闻内部的广告均能拦截。

在iOS9操作系统中,苹果并不公开允许第三方拦截APP内部的广告,因为苹果移动生态操作系统的“细胞”是海量的第三方APP,如果允许拦截广告,将会引发整个生态的“地震”。

据报道,这款免费的拦截工具采用了VPN(虚拟专用网络)技术,可以在系统底层对APP内部的广告进行拦截。

令人感到意外的是,这款广告拦截工具还准备推出一种独特的商业模式,如果网民不拦截广告、愿意观看广告,此外还愿意贡献出自己的上网隐私信息,那么网民每个月可以获得最高20美元的收入。

这个拦截广告的两位开发者分别是David Yoon和Sang Shin,他们表示希望能够给智能手机用户在是否看广告、是否接受服务商的个人信息跟踪方面,提供更多的选择。

由于这款拦截工具采用了系统底层手段拦截广告,甚至苹果产品也未能幸免。苹果公司是否会让该工具尽早撤架,目前还不得而知。

苹果在iOS9系统中公开允许拦截广告之后,互联网行业内引发了轩然大波。许多互联网公司认为,苹果将过去作为灰色市场的广告拦截作为一种合法合规的产品,将给大量的互联网和新闻媒体公司带来重大冲击。

谷歌(微博)成为苹果新政策的最大牺牲品。谷歌主要依靠网页搜索结果中的搜索广告获得收入,如果用户使用苹果浏览器进行搜索,谷歌搜索广告则将被拦截。

众所周知的是,上个月,一位名叫Marco Arment的开发者,在看到自己推出的广告拦截工具成为苹果最受欢迎的免费软件之后,内心受到谴责,最终决定将拦截广告撤架,苹果公司也向下载者退还了费用。

这位开发者的举动,表明了广告拦截在互联网行业的争议性。

据报道,之前苹果软件商店中也出现了基于VPN技术的软件内部广告拦截工具,其中的一款产品叫做“Disconnect”,不过在拦截功能和看广告赚钱的商业模式上,Been Choice走的更远。

美国媒体指出,苹果让这款功能强大的广告拦截工具上架,令人意外。在苹果新闻客户端中,苹果推出了和新闻媒体分享广告的商业模式,如果媒体广告位由苹果负责销售,则苹果和媒体将以三七比例进行广告分成。如果苹果新闻客户端的广告被拦截,上述商业模式也将成为空谈。

据报道,在众多的广告拦截工具面前,微博客社交网络推特(Twitter)目前暂时幸免,推特在用户和服务器的通信方面进行了加密,导致外部的广告拦截工具无从下手。

苹果追击下的刷榜业还能挺多久

《刷榜是一条不归路,因为药不能停》的文章在行业内掀起涟漪。历时半年之后,《手游刷榜真相:潜规则变标配》一文,彻底引爆了整个移动互联网行业,很多CP在问:既然人人都在刷,我要不要刷?

刷榜到底是什么?严格意义上来说,刷榜是”冲榜”形式的一种,但它指的是通过盗号、机器虚拟账号的行为来操作激活与下载,一个简单的判断标准是:全程可以一人+数台机器实现。

强大的利益驱使,使得国内刷榜行业以顽强的生命力生长着。今天,公子就同大家一起聊聊这个行业的前世今生。

一AppStore动荡的九月

事件1:热门搜索榜规则调整

9月17日开始,AppStore中国区的热门搜索榜开始被一些古怪关键词所霸占,公子第一反应是某刷榜公司战略性操控,但经观察历史榜单和热 门搜索词对应的APP,这绝非非刷榜公司所为,原因在于10个热门搜索词的热度并未出现较大起伏。刷榜不可能,剩下的就是热门搜索规则调整,最直接的体现 就是当时几天热门搜索榜没人能刷进去。详情见下图:

 

事件2:9月20日锁榜

9月20日从7:16开始锁榜,直到晚上23:43解锁,锁榜时间高达16小时之久,21日榜单恢复正常更新。锁榜和更改算法是苹果打击中国地区刷榜的常用方法,与以往不同的是,此次继热门搜索榜整顿之后苹果又将目光转向榜单,打击刷榜力度之狠非昔日能及。

 

事件3:品牌词权重降低

很多CP发现搜索自家APP的品牌词时,排在第一位的不是自家APP,且并非竞品所为:竞品词同时出现异常,行业内也没有人刷过这些词,初步判断是苹果调低了品牌词权重。且不论这种方式是否合理,如果一旦变成常态,留给CP们的就剩抓狂了。

 

二刷榜产业的背景与艰辛进化之路

“刷榜”本是舶来品,2012年下半年至2013年上半年达到巅峰,随后在苹果官方的数次整顿中渐渐失去了光芒,主要体现在一批批高权重账号被苹果查封,这也是目前很少有刷榜机构能刷进免费榜TOP10的根本原因,高权重账号成为了这个行业稀缺的资源。

由于高权重账号稀缺,要达到刷榜的效果,又必须需要这些账号支撑;刷榜机构养这些模拟真实用户行为的账号需要很长的时间和精力,并且需要大量的 真机支持,成本非常高昂。因此这个行业诞生了另一条灰色产业链-盗号,简单讲就是盗取用户的iCloud账号,用这些账号刷榜。必须要强调一点,刷榜机构 一般不会自己去盗号,有专门的机构会提供。但从整个刷榜行业看,这是一个配套完善,资金雄厚,存在技术壁垒的完整产业链。

刷榜行业还有另一个通性:能搞定免费总榜TOP10业务的很少。原因很简单,没有足够的账号支撑刷进TOP10,这就给有实力的源头公司带来诱人的利润。

你可能发现行业内存在很多刷榜机构,但真正有实力的只有几家,我们习惯性的称为源头公司,这些公司一般自己也研发游戏或发行游戏,尽可能掘取整个产业链的利益。在很多人心中,刷榜应该是这样的,见下图:

 

但实际情况却是这样的,见下图。目前刷榜一般是通过PC端刷下载量,不激活,如果为了更好的效果,会配套真机操作。

 

三越危险越吸引?刷榜产业正在被吞噬

从目前行业大环境看,积分墙正在慢慢吞噬刷榜的份额,尤其是付费总榜和免费总榜TOP10等黄金位。友钱类的推广平台,能够通过大量的真实用 户,在短时间内(一般控制在2-3小时内)快速下载激活从而迅速提升APP的权重,达到排名升至预期位置。这种操作方式有两点需要注意:一是大量的真实用 户;二是短时间内消耗。由于这种方式是真实用户自行下载激活,安全性非常高,而冲榜成本与刷榜旗鼓相当。近期友钱与APP干货铺子微信公众号所联合推出 的”七折特价”送CPA活动更是将推广成本降至刷榜机构之下,对刷榜行业构成了不小冲击。

刷榜与风险是如情人般如影随形的,情节较轻的予以邮件警告并下榜,一般有两次警告机会,情节严重者直接下架或封号。从2013下半年以来苹果官 方通过各种方式获取关于账号尽可能多的信息,完善监测数据,一旦发现或经举报核实属实的情况,苹果会查封刷榜账号,并对刷榜的APP予以相应程度的处罚。 如果你没有被发现,那你很幸运,但这种幸运并不会每次都降临予你。

AppStore还有这些曝光位,有助于App推广

最新数据表明,中国地区苹果手机占比已达20%,其中官方正版渠道的用户占比90%,App Store已经成为每个应用开发者的戮战场地,有限的曝光位对于每一款App来说都显得弥足珍贵。

今天公子就给各位介绍App Store全套曝光位的吸量数据与获取方式,这其中肯定包括你以前没关注过的。做好ASO不易,但摸清地形后有的放矢定能大大提升效率。

  一、关键词联想排名

增加App或关键词的第一曝光方式,可不是搜索结果页的排名,而是关键词联想排名,即在搜索栏输入某关键词,苹果搜索引擎会自动出现一些列关联的关键词,具体见下图:

  图1:关键词联想排名

 

图中可见,输入”社交”关键词,会出现一些”社交”,”社交软件”,”社交互联”,”badoo-认识新朋友,聊天,软件”,”社交聊天”等联 想关键词,他们的排列顺序是根据热度由高到低的。因此,如果在高热度关键词优化时无法做到第一,我们了转而优化包含该高热度词的衍生词,如将”社交软件” 关键词优化到联想排名的第一位,照样能够引导大批兴趣用户的点击。整个过程类似对用户的搜索词进行校正。

  二、关键词搜索排名

相比之下关键词搜索排名大家就比较熟悉了,来,跟着公子念一遍:”近75%的用户通过搜索来获取理想的App,热词TOP3的App瓜分70%的流量”,所以说关键词搜索排名是App曝光获取流量的主要来源。

加大高热度强关联度的关键词覆盖数,并提升App排名成为时下主流的ASO方式,通过集中时间段的大量下载激活快速提升关键词排名,不同类别和热度的关键词吸量是不相同的。

  图2:搜索”社交”的结果页

 

  三、探索

App Store探索栏目是对精品推荐栏的”类别”进行简化版文字引导,用户查询相关信息比精品推荐栏更为方便,但探索栏和精品推荐拦同出一辙,都是编辑推荐位。不同之处在于这里有更为详细的分类,具体的推荐规则可以参考下面的”精品推荐”。

 图3:探索页:banner专题+附近热门(如果设置打开了)+分类展现

 

  四、精品推荐

App Store推荐位对CP而言,有着实际效果与品牌意义的双重价值。从以往的成功推荐经验,以及苹果前员工、前高管的建议:UI设计新颖、功能独特、有效的 邮件沟通是最主要的三个要素。如果大家觉得自家产品满足这几个点,想要申请这方面的推荐,可以搜索一篇名为《得到App Store推荐其实没那么难》的文章进行详细了解。下面对这块的展示类型做个介绍,大家对号感受一下自己是否有戏。

 

  1.编辑推荐位介绍(以主界面为例):

(1)顶部编辑选荐大图:一般是7张 ,2张游戏(吸量近200W),主题式3张(APP聚合,吸量大概在20W左右),1张为Apple Watch下载入口,1张为iPhone App宣传图;

(2)优秀新App和游戏:数量12-16不等,停留时间1-3周不等;

(3)中部Banner 1大图:一般是7张,依次是本周免费App/银联支付/游戏/儿童/App Store精华/编辑选荐/按类别浏览,其中儿童是主题性质的;

(4)中部Banner 2大图:本周9张,依次是限时优惠/我的天气/UNKILLED/Zen Brush2/伯特伦费德历险记/魔力小孩识字/Legendary Warriors/潮自拍/数字迷阵,App推荐为主;

(5)热门游戏和App:数量12-16不等,停留时间1-3周不等;

(6)最佳更新游戏:数量12-16不等,停留时间1-3周不等,请注意-更新的游戏有机会申请此项推荐;

(7)底部Banner大图:一般是5-8张不等,依次是APP专题/游戏专题/校园生活/轻松学英语/脑力训练/探索世界/足球世界/付费畅玩,主题类居多;

(8)本周主题:教师工具,数量12-16不等。

  2. 不同推荐位吸量情况(数据仅供参照):

(1)Banner大图:游戏吸量近200万,应用吸量20-30W;

(2)小图推荐位:例如最新游戏和App,游戏吸量在20-50之间,应用吸量在10-20W左右;

(3)主题式应用集合:吸量在2-8W不等;

(4)类别下的二级应用集合:吸量大概在万级左右,具体情况取决于App本身。

  3. 获取编辑选荐的流程:

(1)App Store专门负责产品审核与推荐的分别是Editorial Team和Marketing, 通常情况下,产品有编辑团队进行审核,在产品顺利通过审核的情况下会挑选出优质的内容提交给市场人员做推荐备选,编辑人员不决定最后的推荐权,这个审核的 标准在Marketing手中。

(2)编辑团队会向优质内容开发者发送通知要求(以电话或邮件的形式),在审核期内上传宣传所有的ARTWORK, 但也会告之,要这些资料并不是对产品推荐的保证,只是可能。

(3)如果上述情况不满足,可以向苹果官方邮箱发出申请邮件,需准备齐相关资料。

  五、榜单

榜单分为总榜和24个分榜(注:游戏类别又分为一个游戏总类和18个游戏细分),每类榜下又总覆盖付费榜/免费榜/畅销排行榜,能显示的排名数 是TOP150位;经计算,在App Store榜单位能曝光的位置数共计:(1+23+18)x 3 x 150=18900。

目前App Store上架的游戏高达150W款,但榜单拥有的曝光位仅有18900,除去一款App占用多个曝光位的重复量,实际能曝光的App数量大概在1.2W款左右。正因为榜单资源位稀缺,才催生了刷榜的业务。

  图7:AppStore免费榜

 

  六、热门搜索榜

热门搜索位于App Store搜索栏,行业内简称”热搜”,扑入眼帘的是十个醒目的热词,这个位置的吸量大概在2000~几十万不等,具体的吸量情况由以下几个因素决定:

(1)所选用的热词是否能吸引用户,目前吸量比较给力的热词以行为词居多,知名度很高的APP,其品牌词上热搜吸量也不错。大家在做热搜时需充分考虑用户的行为习惯。

(2)APP本身的质量,主要包括icon/应用名称/截图/描述/评论等,这些因素对用户是否下载APP产生最直观的影响。

(3)热搜榜停留时间,目前热搜更新时间是随机,短则几分钟,长达几十个小时都是有的。目前上过热搜的APP时间基本是在3小时以上。

图8:热门搜索

苹果新iPhone,9月9日发布

今日凌晨消息,苹果公司宣布将于美国当地时间9月9日上午10点(北京时间9月10日凌晨1点)在美国旧金山比尔 格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开发布会,正式对外发布邀请函。

本次邀请函的标语为“Hey Siri, give us a hint”(Hey Siri,请给点暗示吧),发布会的举行地点比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium),远大于苹果传统上用于举行年度iPhone发布会的芳草地艺术中心。据说比尔格拉汉姆公民大礼堂可容纳7000人。

苹果公司将在这次发布上推出传闻已久的”iPhone 6s及6s Plus”手机,业内还传闻苹果将推出新一代Apple TV机顶盒,以及12寸的iPad Pro新品。

苹果公司股票在周一受到重创,跌至92美元,公司策略被质疑太依赖iPhone及中国市场。此时为旗下最赚钱的产品召开一场的发布会,是比以往更迫切的需求。

苹果公司推新品已经形成规律,今年将是“小年”,6s的提升有限,但很有可能会增加粉色和玫瑰金色的外壳,以吸引更多用户,类似的方式曾在iPhone 5s上大获成功。

苹果产品发布会还有不到两周时间就召开了,而关于新款iPhone的外泄消息早已充斥市场。

App Store加急审核潜规则,ios app开发商24小时内知道结果

App Store潜规则—加急审核,或许对iOS端APP开发公司的小伙伴们有些小帮助。

一、App Store应用审核规则

1、审核时间规律

应用提交到App Store的审核周期大概是7-14天,第一次提交的审核(业内将在某应用商店第一次提交称为“首发”,后续的称为“更新”)时间会相对较长,运气不佳的 也可能长达一月,这效率实在让人很多小伙伴着急。版本被拒绝重新提交后审核时间大概在3-10天,所以大家在版本提审时需预留出 15-25天会比较稳妥。

2、审核NG的经验汇总

很多iOS开发团队在上架过程总会遇到这样的问题:一次又一次被苹果审核拒绝,每次重新申请花费一周甚至更久时间,经常一个版本上传成功至少花费数 月时间甚至小半年,严重影响产品市场推广计划。大家在开发的过程一定要严格熟悉App Store的审核指南,在这里跟大家汇总一些常见的审核NG经验。

(1)奔溃的程序或者存在重大BUG:产品提审前一定要经过反复的测试,如果存在APP频繁奔溃或者闪退,要通过的概率基本为零,在苹果丛林法则中,用户体验至上。

(2)诱导用户评论:假如APP中出现“给个好评”、“五星好评”、“好评奖励”等诱导性评论,基本是审核NG的。

(3)定位功能:获取用户定位,需要增加提示并告知用户干什么用,并允许用户拒绝。

(4)UI和描述:UI中切勿出现与苹果相似的logo,描述中切记出现“苹果官方” 、“AppStore” 、“Apple Pay”等与苹果挂钩的关键词,要知道苹果中国区审核同胞是懂中文的,还有苹果的版权意识特别强,切勿触碰导火线。

(5)UCG内容: 用户产生内容的需要有举报功能;有用户产生内容的这里还需要注意的是,年龄限制等级是否过低;音视频类,需要提供版权说明。

二、利用App Store现有规则

之前谈ASO时,我们就在不断强调利用苹果现有规则的重要性。在苹果商店里玩,一定要研究清楚苹果商店的规矩。如果你的产品出现重大BUG,那么苹果给开发者提供了一个特殊窗口——加急审核。

为方便开发者及时更迭存在重大BUG的APP,App Store提供了加急审核通道,每个开发者都可为自己提交的应用申请加急审核,一旦申请成功,应用很快就会进入审核。

1、加急审核效果

苹果提供专门为加急审核APP的排队序列,开发者提交加急审核邮件后,一旦加急成功,基本是24小时内就会出审核结果。

只要你的APP申请加急成功,加急审核过程中就算你的APP在审核时被拒绝,你再次提交审核依然是加急审核状态,这个状态一直伴随到这个版本过审为止。

2、加急审核操作

(1)登入苹果开发者后台;

(2)点击后台首页下面的Contact Us(中文:联系我们);

(3)Contact Us会弹出依上而下的三个选者对话框,依次选择App Review/App Store Review/Request Expedited Review,最后点击对话框下面Request an Expedited App Review,便可成功进入加急审核页面。

3、加急审核现状

加急审核已历经了很长一段历史,但就加急审核变成一条产业链的时间来说还不到一年光景。中国人的聪明在这条产业链上得到很好的诠释,不但业务铺及整个苹果中国大陆地区,也进一步渗透海外市场。

在全民有事没事加个急的大环境下,加急审核通道被过度玩坏。苹果也发现一些发开者账号频繁利用这个通道为省去必要的审核等待时间,于是在七月中旬对规则进行了严格化更改,包括对开发者账号加速的次数/APP加速的频次/IP等方面的考量。

作为一名ASO研究分析人员,个人很希望App Store的规则能有效的为人所用,但利用这些规则时切记把握一个“度”,不要一味的去挑战App Store的权威和智商。